indienova.com/groups/post/1380
发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……OTAKU牧师: 快发售快发售!!我要玩我要玩!!!……以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧 官方图就看我能不能买到合适的了 (来画两幅吧 亲) OTAKU牧师: @很稳工作室#4
indienova.com/game/dirty-bomb
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:◎ 节奏快,高度竞争的团队合作。……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合制形式的搜索与歼灭模式
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
的修罗结局,用时4小时35分13秒。……这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……也许,我们从来就不该过度探究速通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?
indienova.com/groups/post/796
发起:高鸣 蜡烛人挚友 eastecho: 就快发售啦 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 是啊……helixngc7293: @高鸣 蜡烛人挚友#4 好~
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635
赛程速揽,冠军晋级全国总决赛 总决赛将于11月12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行 32支晋级战队将开展两轮对决…… 第一轮将采用BO1单败淘汰制,一局定胜负 包括32进16、16进8、8进4、四进二选拔赛 决胜出前四强进入下一轮冠军战队比拼……总决赛粉丝应援物,estar签名照+实物,打卡任务礼品数量有限先到先得 现场办理动感地带套餐即可免费领取 咪咕快游拳皇体验
indienova.com/steam/game/2240270
神奇的地下世界有着远远不断的危险,等待着勇士们的征服,层层叠叠的世界中,坚持到最后一刻吧!……游戏特点:1、尝试各种精彩的极限操作,测试你的手速,不断突破你的记录。……更多样的玩法,更多的欢笑,让人上瘾的游戏; 3、更多感触,更多欢笑,极限挑战你的观察力和快速反应能力; 4、
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片好让瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问。……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波
版本:Early Access
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